lunes, 29 de abril de 2013

Los Simpson 2x15 - Tiene derecho a permanecer muerto


Sinopsis: El padre de Homer tiene un ligero ataque al corazón, y aunque al final todo se queda en un susto, decide contarle a Homer un secreto por si se muere sin que Homer lo sepa: tiene un hermano mayor secreto. Acto seguido, Homer parte en su búsqueda.

Para su sorpresa, su hermano perdido (de nombre Herbert) resulta es un hombre de éxito, director de una compañía automovilística que necesita algún gran éxito para aplastar a la competencia. Su hermano se da cuenta que el problema de su empresa radica en que sus responsables de marketing intentaban imponer al público que tipo de coche querían, en lugar de buscar en sus preferencias. Por ello, Herbert le encomienda a Homer la tarea de diseñar un coche para las masas, pensando que Homer es un hombre normal.

domingo, 28 de abril de 2013

[Top 100 - Mis videojuegos favoritos] #92 Assassin's Creed: Revelations


Aaaaaah, la saga Assassin's Creed. Tan odiada por las personas que solo jugaron a la primera parte y/o no han jugado, como amada por las personas que vieron en esta saga como una de las más grandes historias que se han contado nunca en los videojuegos.

sábado, 27 de abril de 2013

[Top 100 - Mis videojuegos favoritos] #93 REZ


No es que sea un gran aficionado a la música electrónica, pero la que suena en REZ es maravillosa. No me gustan especialmente los juegos ultra-cortos y ultra-fáciles, pero REZ tiene uno de los mejores equilibrios de dificultad y duración que he podido ver en videojuego alguno. Nunca he consumido drogas, pero no hay duda de que jugar a REZ es algo parecido. O algo superior, tal vez.

jueves, 25 de abril de 2013

Crítica cinéfila - Posesión infernal (2013)


Película de asco (no terror, ni susto, sino asco) ultra-típica, con actores mediocres, féminas atractivas con poca ropa, un estereotipo de friki que lee y lo sabe todo, la explicación por la que pasa todo básicamente consiste en un "el diablo es muy malo y por eso hace que cuando sube un rato a la Tierra la gente se mate sin sentido alguno"...

[Top 100 - Mis videojuegos favoritos] #94 STALKER



Se puede definir a STALKER con una sola palabra: ambientación. Ya está, hasta aquí la reseña.


miércoles, 24 de abril de 2013

[Top 100 - Mis videojuegos favoritos] #95 Final Fantasy XIII


Como ya dejé claro con el anterior puesto, las distopías me encantan, y Final Fantasy XIII tiene una de las mejores demostraciones de distopías videojueguiles que he podido echarme a la cara. La explicación de su sociedad ultra-controlada, las repercusiones en el comportamiento de sus habitantes, la excelente introducción de la magia en un mundo tan tecnológico, el desarrollo de los acontecimientos, las razones por las que nuestros protagonistas son especiales respecto a los demás...

No todo es perfecto, ya que algunos personajes son un tanto repelentes, en especial Hope. Odio a Hope. Está metido con calzador, no me gustan sus habilidades, estéticamente tampoco me gusta y sus momentos de protagonismo no aportan nada a la historia. Lo odio tanto, que los otros personajes repelentes como Vanille y Snow no me lo parecen tanto en comparación. Pero ojo, que el resto de personajes si que mola, en especial Lighting, tal vez el mejor personaje femenino de la saga tras Terra.

Su sistema de combate es realmente fantástico: rápido, sencillo de manejar, con multitud de estrategias y si nos limitamos a pulsar una y otra vez el botón de acción morderemos el polvo ante casi cualquier enemigo. Además, es mucho más dinámico que la mayoría de JRPG del mercado, ya que requiere pulsar una gran cantidad de botones (incluidos los gatillos), haciéndolo mucho más parecido a una hack and slash que a un JRPG en este aspecto, algo que se agradece tras décadas de género prácticamente inalterable.

martes, 23 de abril de 2013

[Top 100 - Mis videojuegos favoritos] #96 Dishonored


Me gusta mucho las historias de ciencia ficción distópicas. Me encantan. Es mi género favorito. He leído los libros más destacados de este sub-género (1984, Un mundo feliz, Fahrenheit 451 y Nosotros), he visto infinidad de películas (incluso despropósitos como In Time me gustan por su ambientación), y he jugado a todos los videojuegos que he podido conseguir del susodicho género. Por ello, jugué como un poseso a Dishonored nada más cayó en mis manos.

Artísticamente es un auténtico portento, ambientando a la perfección esa ciudad victoriana/ballenera: sin ninguna casa igual que otra, con muchísima historia secundaria en forma de diarios y libros dispersados por los escenarios, enemigos no tan jodidamente idiotas e inútiles como en la inmensa mayoría de juegos de infiltración, con multitud de caminos posibles...

Y con multitud de caminos posibles me refiero a que hasta el edificio más insignificante tiene varias formas de acceder en él. Por una ventana abierta, saltando desde el tejado del edificio de al lado, rompiendo un tablón que impide su entrada, poseyendo en una rata o en un pez para entrar por alguna pequeña rendija, teletransportándose...

[Top 100 - Mis videojuegos favoritos] #97 Resident Evil 5


Resident Evil 4. Que juegazo. Aparecerá en mi lista de videojuegos favoritos, os lo aseguro, y no en un puesto bajo precisamente. Puede que fuera una patada voladora de Chuck Norris en la boca para los talifanes de la saga hasta ese momento, pero de lo que no hay duda es que revolucionó por completo los videojuegos de acción: en lugar de disparar como un loco, era necesario parar, apuntar y estar seguro de que el disparo será certero.

Esta última frase es algo que le costó una gran cantidad de críticas negativas a Resident Evil 4, y un gritón de millones más para Resident Evil 5: párate y apunta. No intentes moverte mientras apuntas. No puedes. El personaje que controlas tiene unos bíceps del tamaño de los cojones de Rajoy, es uno de los pocos supervivientes al desastre de Racon City, lleva años de entrenamiento militar y es con toda seguridad el soldado más letal del planeta, pero aun con todo eso, no puede apuntar mientras dispara. Es más, puede mover una enorme roca de varias toneladas a hostias, pero él mismo no puede moverse mientras dispara.

¿Lo mejor? Que sé que es rubia de bote chocho morenote.

lunes, 22 de abril de 2013

[Top 100 - Mis videojuegos favoritos] #98 Fahrenheit


En su día, en la tristemente extinta revista PC Live, le dedicaron un excelente artículo y la portada a una aventura gráfica que venía con la intención de revolucionar por completo el género: Fahrenheit. En ninguna otra revista, ya fuera física u online, nombraron el susodicho juego, pero dada la calidad de la revista nombrada, me decidí a probar el juego cuando saliera, a pesar de ser un auténtico profano en el género de las aventuras gráficas (y lo sigo siendo).

Varios meses después, tras conseguir unas notas notables aun sin llegar a ser un superventas, pude probarlo, y como dirían los jóvenes que frecuentan los rincones más oscuros de los parques municipales, lo flipe. Nunca, y cuando digo nunca digo nunca, había visto nada parecido. Soy consciente de que en la época del fallido Mega-CD de Sega ya existieron multitud de "películas interactivas", y de que el legendario Shenmue de Dreamcast tenía las bases, pero esa sensación de meterse dentro de la historia y ser el verdadero responsable de lo que pasaba en pantalla fue simplemente irrepetible.

sábado, 20 de abril de 2013

[Top 100 - Mis videojuegos favoritos] #99 Kingdom Rush


Los tower defense me encantan, son sencillos de jugar, no requieren ordenadores muy potentes, se pasan en un par de tardes y son droga pura nada aconsejable para personas con serios problemas de adicción videojueguil. Por desgracia, es un género que no ha conseguido su hueco en el mercado mainstream (a excepción de Plantas vs. Zombies), ya que los tower-defense más comerciales suelen pecar de querer tener unos grandes gráficos y un sistema de juego excesivamente sencillo.

Por ello, siempre he preferido los tower-defense gratuitos, los típicos juegos Flash que encuentras en chorrecientas páginas. Podría hacer una lista larguísima de los tower-defense Flash que me han enganchado irremediablemente: Bloons Tower Defense, Cursed Treasure, Age of War 2, Pokémon Tower Defense... Pero ninguno como el juego que nos ocupa: Kingdom Rush, toda una maravilla en este tipo de juegos.

[Top 100 - Mis videojuegos favoritos] #100 - Final Fantasy X




Puede que más de uno piense “¿tan atrás?, ¡si este juego merece estar mucho más arriba, maldita sea!”. Pues quien diga eso MIENTE.

Bueno, tal vez me he pasado respecto a lo de mentir, pero de lo que no hay duda es que  a pesar de tratarse de un grandísimo juego, Final Fantasy X se trata de un título muy fallido en multitud de aspectos.

Para empezar, sus escenarios, vacíos y sosos en general, los cuales han envejecido fatal. Sus personjes, quitando a THE FUCKING BOSS Auron, no pasan de ser estereotipos de cualquier manga shonen. Tidus, una mezcla de llorón, amago de tipo duro y personaje con un duro pasado que no acaba de cuajar. El minijuego del blitzball, original y bien planteado, pero absurdamente fácil y cansino tras un par de horas de juego. La escena de las risas. Repito, LA ESCENA DE LAS RISAS.


Momento pasteloso mal contado y extremadamente cursi.

domingo, 7 de abril de 2013

Top 16 - Portadas de Final Fantasy


A pesar de la sobreexplotación y bajada de calidad de los últimos años, la saga Final Fantasy sigue siendo de mis favoritas en esto de los videojuegos, mi favorita si hablamos de sagas longevas y con decenas de juegos a sus espaldas. Uno de los apartados que más me gustan de la saga es su apartado artístico, que a pesar de variar bastante de una época a otra (solo hay que ver como son los artworks de los juegos de NES y como son en la actualidad), siempre ha mantenido un nivel muy alto.

Como habrás podido leer en el título de esta entrada, me dispongo ha hacer un top de mis portadas favoritas. Aclaro que únicamente me ceñiré a las entregas numéricas, y no ningún spin-off. Aclaro también que lo único que valoro son las portadas, no la calidad del juego en cuestión.

jueves, 4 de abril de 2013

Repaso cinéfilo mensual - Marzo 2013


Este mes he visto pocas películas por culpa de estar más enganchado a los videojuegos y a las series, más concretamente a Breaking Bad (menuda jodida maravilla). Si continúo teniendo este ritmo con las series, lo más probable es que haga una sección dedicada únicamente a las series que vaya viendo. Pero eso es indiferente, vamos a lo que interesa.

martes, 2 de abril de 2013

Crítica literaria - Nosotros


1984 y Un mundo feliz. Mis dos libros favoritos. No sólo eso, también se trata de las las dos grandes obras literarias que definen a la perfección mi filosofía de vida, en caso de tener alguna. Por supuesto, no son dos libros que simplemente salieron de las mentes de sus brillantes escritores, sino que influyeron muchos otros factores: el entorno, los cambios de cultura, la desigualdad, la fundación del fascismo, la llegada del comunismo a Rusia, la guerra... Precisamente estos tres últimos puntos son los que influyeron en la creación de Nosotros, escrita por Yevgueni Zamiatin, la novela que inspiró a los dos libros anteriormente mencionados.

lunes, 1 de abril de 2013

Crítica cinéfila - Coriolanus


Aunque no tan conocida como otras obras del señor Shakespeare, Coriolanus se trata de una obra trágica de teatro en la que se narra las vivencias de Coriolano, un general romano que lucha contra un ejército invasor, para poco después ser desterrado por el mismo pueblo que ha defendido. La particularidad de la película reside en la modernización de la trama: en lugar de estar ambientada en la antigua Roma, está ambientada en la época contemporánea.